Der TheTenths Coach liest deine Telemetrie mit, während du fährst, und spricht über Funk mit dir, Kurve für Kurve, so wie es ein Renningenieur tun würde. Er läuft im kostenlosen Telemetrie-Client, lernt aus deinen eigenen Runden und wird genauer, je länger du fährst.
„Verstanden, du bremst zu früh. Vertrau drauf, später bremsen.“
Runde 4 · Kurve 7
„Früher ans Gas — die Gerade beginnt am Scheitelpunkt.“
Runde 6 · Kurve 7
„Kurve 7, das war deine beste dort — zwei Zehntel schneller.“
Debriefing nach der Session
„Am Ausgang liegt das Geld. Geh früher aufs Gas und kassier die Zinsen.“
Am Funk, während du fährst
Anfahrt„Die Einfahrt war letzte Runde 3 Meter zu weit, diesmal enger rein.“
Bremspunkt„Bremsen!“
Kurvenmitte„Aufs Gas!“
Ausgang„Kurve 7, das war deine beste da durch.“
Vor der Kurve: was dort in der letzten Runde schiefging, rechtzeitig zum Korrigieren.
Am Bremspunkt: „Bremsen!“ genau dort, wo die Referenz bremst, nur in den Kurven, die du immer wieder verpasst.
In der Kurve: sofort „Mehr Bremse!“ und „Aufs Gas!“, dazu Warnungen bei durchdrehenden Rädern und rutschendem Heck.
Danach: ein Wort, wenn du deine Bestzeit durch sie schlägst.
Eine Kurve, die du gut fährst, bleibt still. Der Coach lernt aus deinen eigenen Runden und meldet sich, wenn es etwas zu korrigieren gibt; je länger du fährst, desto genauer werden die Ansagen.
Das Kurven-Overlay
Hier hast du später eingelenkt, bist am Ausgang weit geraten und hast die Bremse zu früh gelöst.
Deine Linie gegen deine beste, gezeichnet, sobald du aus der Kurve bist.
Tempo, Bremse und Gas darunter, damit du siehst, wo die Kurve verloren ging.
Deine teuerste Kurve bleibt auf dem Bildschirm, die ganze Runde, mit Tipp und Zeitverlust, bis du sie sauber fährst.
Briefing und Debriefing
Briefing
Zu Beginn der Session: die Zusammenfassung eines schriftlichen Briefings, das Wetter und die Referenzrunde, an der du gemessen wirst. Das ganze Briefing steht auf dem Bildschirm.
Debriefing
Am Ende: wo die nächsten Zehntel stecken, Kurve für Kurve.
Gewohnheiten, nicht nur Kurven
Eine Gefahrenkurve auf deiner Rundenkarte: Das rote Band markiert sie, die Zahl sagt, wie oft sie dich erwischt hat.
Gewohnheiten: derselbe Fehler in deinen langsamen, mittleren oder schnellen Kurven wird einmal angesagt, nicht Kurve für Kurve.
Gefahrenkurven: ein Dreher oder Ausritt in 3 deiner letzten 5 Runden, rot markiert auf deinen Rundenkarten.
Gestrichen, sobald du es behoben hast, mit einem Lob über Funk.
Gespeichert über Sessions hinweg, damit der Coach dort weitermacht, wo er aufgehört hat.
Deine Runde gegen die Referenz: die schnellste der Bestenliste oder eine von der KI geschätzte Idealrunde.
Linien, Delta und Kurven: Ideallinien auf der Streckenkarte, Zeitdelta, Tempo, Gas, Bremse und Lenkung.
Hotspots: wo die Zeit bleibt, und warum.
Deine Vorfälle in Rot: Dreher und Ausritte auf der Karte und die Kurve, die dich gültige Runden kostet. Nur du siehst sie.
Alles, was der Coach erkennt
Die vollständige Liste, geordnet danach, wann du davon hörst: live über Funk, bei der Anfahrt auf eine Kurve, die in der letzten Runde nicht gepasst hat, als Gewohnheit über einen Kurventyp hinweg und in der Analyse nach der Session. Der Coach selbst spricht Englisch, Spanisch, Portugiesisch oder Deutsch; die Funksprüche unten sind die deutschen.
Live, im Moment
Bremspunkt verpasst
„Bremsen!“ genau am Bremspunkt der Referenz, in Kurven, in denen du in den letzten Runden zu früh oder zu spät gebremst hast. Kommst du deutlich schneller als die Referenz an, gibt es jedes Mal ein dringlicheres „Bremsen, du bist zu schnell!“.
Zu wenig Bremse in der Kurve
„Mehr Bremse!“, sobald dein Bremsdruck an derselben Stelle der Kurve hinter dem der Referenz zurückbleibt.
Zu wenig Gas in der Kurve
„Aufs Gas!“, wenn dein Gas in der Kurve, die du gerade fährst, hinter dem der Referenz zurückbleibt.
Zu spät am Gas
„Gas!“ am Beschleunigungspunkt der Referenz, in Kurven, in denen du in der letzten Runde zu spät aufs Gas gegangen bist.
Einen Gang zu hoch
„Runterschalten!“ bei der Anfahrt auf eine Kurve, die du in der letzten Runde in einem höheren Gang als die Referenz gefahren bist.
Durchdrehende Räder und Traktionskontrolle
„Zu viel Gas, nimm zurück!“, wenn die Hinterräder beim Beschleunigen durchdrehen oder die Traktionskontrolle des Spiels stark eingreift.
Heck rutscht
Eine Warnung, wenn das Heck mitten in der Kurve rutscht. Wiederholungen kommen im Lauf einer Session seltener, damit ein unruhiges Auto sie nicht zum Dauerrauschen macht.
Neben der Strecke
„Du bist neben der Strecke! Sanft zurück“, und ein Hinweis, wenn die Runde ungültig geworden ist.
Bei der Anfahrt, aus deiner letzten Runde
Ideallinie
Einlenken, Scheitelpunkt oder Ausgang zu weit oder zu eng, mit der Abweichung in Metern: „Die Einfahrt war letzte Runde 3 Meter zu weit, diesmal enger rein.“
Zu früh gebremst
Vor der Kurve vom Gas gehen und rollen lassen oder deutlich vor der Referenz bremsen.
Rollen am Kurvenausgang
Beim Herausfahren zwischen Bremse und Gas hängen, statt dich auf das Gas festzulegen.
Eine Kurve, die dich immer wieder erwischt
Ein Dreher, ein Ausritt, Übersteuern, ein rutschendes Heck oder Untersteuern in derselben Kurve über mehrere Runden bringt dir vor der Kurve eine Warnung samt Lösung. Fährst du sie sauber, hörst du auch das.
Gewohnheiten über einen Kurventyp
Langsame, mittelschnelle und schnelle Kurven werden getrennt beobachtet. Ein Fehler wird zur Gewohnheit, wenn er in mindestens zwei Kurven und in mindestens der Hälfte der Kurven eines Typs auftritt. Er wird einmal mit der Lösung angesagt, in deinen Fahrmustern gespeichert und nach zwei sauberen Runden durch diesen Kurventyp gestrichen.
Dreher
Du verlierst immer wieder das Auto. Lösung: Geduld, erst die Rotation, dann die Leistung.
Ausritte
Du kommst immer wieder von der Strecke ab. Lösung: weniger Risiko beim Einlenken, bleib auf dem Asphalt.
Übersteuern
Das Heck bricht immer wieder aus. Lösung: das Auto beruhigen, bevor das Gas kommt.
Rutschendes Heck
Das Heck rutscht immer wieder durch die Kurve. Lösung: Lenkung und Gas gemeinsam sanfter.
Untersteuern
Die Front schiebt immer wieder nach außen. Lösung: etwas langsamer einlenken und die Front greifen lassen.
Wandernde Bremspunkte
Dein Bremspunkt ändert sich von Runde zu Runde. Lösung: feste Markierungen wählen und treffen.
Zu zaghaft gebremst
Du erreichst nicht den vollen Bremsdruck. Lösung: dem ersten, harten Tritt vertrauen.
Pumpen an der Bremse
Beim Anbremsen von der Bremse gehen und wieder drauftreten. Lösung: einmal fest bremsen, dann gleichmäßig lösen.
Einen Gang zu hoch
Du fährst die Kurven einen Gang höher als die Referenz. Lösung: vor dem Scheitelpunkt einen Gang mehr runter.
Pumpen am Gas
Gas, weg, wieder Gas beim Herausfahren. Lösung: jedes Mal ein einziger, sanfter Gasstoß.
Gefahrenkurven
Eine Kurve, in der du dich in drei deiner letzten fünf Runden drehst oder von der Strecke abkommst, wird als Gefahrenkurve dieser Strecke gespeichert. Sie ist auf deinen Rundenkarten rot markiert, mit der Zahl, wie oft sie dich erwischt hat, der Coach warnt dich bei der Anfahrt, und drei saubere Runden durch sie heben sie wieder auf.
Nach der Session: wo die Zeit bleibt
Die Streckenanalyse vergleicht jede Runde mit der Referenz und benennt, was an jedem Hotspot Zeit kostet:
Zu früh gebremst
Heck rutscht — kostet Tempo
Bremse zu früh gelöst — kein Trail-Braking
Weniger Tempo am Scheitelpunkt
Weniger Gas am Ausgang
Mehr Lenkeinschlag — kostet Tempo
Linie & Technik
Und wenn viele deiner Runden auf einer Strecke ungültig sind, nennt die Rundenseite die Kurve, die sie ungültig macht, ob du dort das Auto verlierst oder zu weit rausträgst, und wie viele ungültige Runden gar keinen erfassten Vorfall haben, was auf Randsteine, Boxeneinfahrt oder Kontakt hindeutet.
Der gesamte Funk spricht Englisch, Spanisch, brasilianisches Portugiesisch, Deutsch, Italienisch, Ungarisch, Japanisch oder Hindi — jede Ansage, nicht nur Rundenzeiten: Flaggen, Spotter, Wetter, Sprit, Sektordeltas und das Coaching Kurve für Kurve. Die Oberfläche der App selbst folgt denselben acht Sprachen.
Was es kostet
Kostenlos: die Funkansagen, das Rundenlogging, die Bestenliste und die Zeitverlust-Hotspots, alles auf deinem PC berechnet.
KI-Guthaben: das Session-Briefing und die Kurven-Analyse der KI, erstellt von Claude. Jedes neue Konto startet mit vollem Guthaben.
Lass dich in deiner nächsten Session coachen
Lade den Client herunter, verknüpfe ihn einmal mit deinem Konto, und der Coach ist ab deiner nächsten Outlap am Funk.