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NEWS

Was es Neues auf TheTenths gibt — Funktionen, Fixes und Verbesserungen, sobald sie erscheinen. Du hast eine Idee, was wir als Nächstes bauen sollten? Sag es uns.

6. November 2026

Client 1.10.140: Frag nach dem Auto vor dir

Im Rennen beantwortet der Funk des Telemetrie-Clients jetzt Fragen zu den Autos um dich herum: Frag nach dem Auto vor dir, dem Auto hinter dir oder dem Abstand zum Führenden, und der Renningenieur liest es aus der Simulation ab, in AMS2, ACC, AC EVO und iRacing. Die Sprechtaste am Lenkrad funktioniert jetzt auch, wenn mehrere Controller denselben Namen tragen, etwa an MOZA-Hubs, und der Sprechtasten-Test sagt, welche Taste er gedrückt gesehen hat. Sprachbefehle verstehen mehr davon, wie Fahrer am Funk wirklich reden, und „talk now“ schaltet den Funk nicht mehr stumm. Dazu kommen eine Proxy-Einstellung für Netzwerke, die eine brauchen, ein Regler für das Sprechtempo und keine Bremshinweise oder Kurvenansagen hinter dem Safety Car. Alle Änderungen stehen in den Versionshinweisen.

15. Oktober 2026

10.000 Runden

Heute hat TheTenths die Marke von 10.000 Runden überschritten. Jede davon wurde in einer Simulation gefahren und vom Telemetrie-Client hochgeladen — Automobilista 2, Assetto Corsa, ACC, AC EVO und iRacing — und jede steht in einer Bestenliste, dient als Referenzrunde, die jemand anderes jagt, oder gibt dem KI-Coach etwas Echtes zum Auswerten. Danke an alle, die den Client installiert, ein Log geschickt oder uns gesagt haben, was nicht funktionierte. Auf die nächsten 10.000.

September 2026

TheTenths auf Deutsch und Italienisch

Die Seite spricht jetzt Deutsch und Italienisch neben Englisch, Spanisch und Portugiesisch, und jede Sprache hat ihre eigene Adresse — /de, /it, /es, /pt —, damit Suchmaschinen die übersetzten Seiten finden, statt immer nur die englischen zu sehen. Jede Seite ist jetzt übersetzt, auch die Bestenlisten, die Kontoseiten und die Rundenanalyse. Der Renningenieur des Clients spricht beide neuen Sprachen ebenfalls, mit fünf mitgelieferten deutschen und zwei italienischen Stimmen und einem passend übersetzten App-Fenster.

September 2026

Warum eine Runde nicht zählte

Jeder Dreher, jeder Ausritt, jedes Über- und Untersteuern, das der Client erkennt, wird jetzt pro Auto und Strecke gespeichert, statt am Ende der Session vergessen zu werden. Sobald Runden gestrichen werden, sagen dir deine Rundenseiten, welche Kurve schuld ist, ob du das Auto verlierst oder zu weit rausträgst, und wie viele ungültige Runden gar keinen Vorfall verzeichnet haben — das waren ein Randstein, die Boxeneinfahrt oder ein Kontakt. Kurven, die dich immer wieder erwischen, sind auf den Streckenkarten mit einem roten Band markiert. Das siehst nur du bei deinen eigenen Runden; eine geteilte Runde zeigt nichts davon.

September 2026

Dein Setup bei jeder Runde

Jede Runde speichert jetzt die Einstellungen des Autos. Die Telemetrieseite zeigt Bremsbalance, Traktionskontrolle, ABS, Reifendrücke und -temperaturen und den Spritverbrauch, die Analyseseite stellt dein Auto neben das der Referenz, und die KI-Analyse liest sie mit. Im Client vergleicht das neue Setup-Widget sie live mit der Referenzrunde — Motormapping, Reifenmischung und Sprit eingeschlossen —, damit du siehst, womit die schnellere Runde gefahren ist, bevor du rausfährst.

September 2026

Meine Sessions, und deine letzte Runde einen Klick entfernt

Meine Sessions, im neuen Menü Mein Racing, listet jede Session, die du gefahren bist, die neueste zuerst, mit der letzten Runde und der schnellsten gültigen Runde jeder Session; direkt aufeinanderfolgende Stints im selben Auto auf derselben Strecke werden zu einem zusammengefasst. Die Buttons Letzte Runde und Beste Runde im Client öffnen diese Runden direkt im Browser. Die Navigation ist danach neu geordnet, was du gerade machst, und AI Coaching und der Telemetrie-Client haben eigene Seiten, die erklären, was der Coach erkennt und wie du loslegst. Außerdem kannst du dein Konto samt allem, was darin ist, in deinem Profil löschen.

September 2026

Eine Strecke, ein Name

Ein großes Aufräumen bei den Streckennamen: Jede Variante steht jetzt in einer einzigen Zeile der Bestenliste unter einem einzigen Namen, egal in welcher Sim sie gefahren wurde — Brands Hatch Indy, der National-Kurs am Red Bull Ring, Imola, Suzuka, der Nürburgring 24h und Kansai gehörten zu denen, die geteilt waren. Eine Runde, die die Sim zweimal anbietet, wird einmal gespeichert, und eine Runde, die du in AMS2 über die Kamera eines anderen Autos zuschaust, landet nicht mehr in deiner Bilanz. Weltrekorde kommen außerdem von mehr Strecken: Die Seite findet jetzt selbst die Wikipedia-Seite der Strecken, auf denen gefahren wird, statt darauf zu warten, dass jemand sie von Hand einträgt.

September 2026

Telemetrie-Client: 1.10.36 bis 1.10.98

Vier Client-Versionen in diesem Monat. Updates sind jetzt freiwillig: Der Client meldet eine neue Version und installiert sie erst, wenn du auf den Button drückst. Seitdem sind dazugekommen: Layout-Einstellungen für das Overlay, bei denen sich Widgets eine Zeile teilen, wenn sie passen, ein Widget für den Referenzgang, das Setup-Widget, große Pedalhinweise mit einem „Bremsen vorbereiten“ vor dem Bremspunkt, eine Ping-Anzeige, der Streckengrip im Wetter-Widget und ein G-Notizen-Widget zur Gewichtsverlagerung (standardmäßig aus). Der Coach spricht jetzt direkt nach jeder Kurve, statt alles bis zur Linie aufzuheben, und erkennt pumpendes Bremsen. Alle Änderungen stehen in den Release Notes.

August 2026

Runden aus Assetto Corsa Competizione zählen jetzt

ACC hat schon länger eine eigene Bestenliste, Fahrzeugliste und Kachel im Berater, aber der Client konnte es nicht vom klassischen Assetto Corsa unterscheiden — beide veröffentlichen unter denselben Shared-Memory-Namen —, also blieb die Liste leer. Der Client erkennt ACC jetzt richtig und erfasst seine Runden, legt sie unter genau den Fahrzeugnamen ab, die der Rest der Seite verwendet (nach Klasse gruppiert, von GT3 über GT4 bis zum Rest), und liest ACCs eigenes Track-Limits-Flag, statt zu raten. Ein Fehler in Sektor 3, durch den AC- und ACC-Runden null oder negative Zeiten meldeten, ist ebenfalls behoben.

August 2026

Wind in den Bedingungen jeder Runde

Assetto Corsa, Automobilista 2 und iRacing haben schon immer den Wind veröffentlicht, und wir haben ihn weggeworfen. Der Client zeichnet jetzt Windgeschwindigkeit und -richtung bei jeder Runde auf, zeigt sie live im Wetter-Overlay mit einem Pfeil in Windrichtung, und sie erscheinen in der Rundentabelle, der Bestenliste, den letzten Runden, der geteilten Rundenseite und ihrer Vorschaukarte — und im Kontext, aus dem der KI-Renningenieur seine Schlüsse zieht. Die letzten Runden zeigen jetzt auch die genaueren Temperaturwerte, die die Bestenliste schon hatte.

August 2026

Der Renningenieur spricht jetzt Portugiesisch

Portugiesisch kommt neben Englisch und Spanisch als Sprachausgabe im Client hinzu, mit brasilianischen Stimmen und vollständig übersetzter Oberfläche. Beide nicht-englischen Sprachen decken jetzt alles ab, was die Crew sagt, statt nur Rundenzeiten und Session-Geplauder: Flaggen, den Verkehrs-Spotter, Wetter, Sprit, Position, Sektordeltas, Reifen-, Brems- und Schadensmeldungen, das Debriefing und die komplette Coaching-Engine Kurve für Kurve.

August 2026

Dein KI-Briefing, vorgelesen zum Session-Start

Der Client hat schon bei jedem Session-Start ein schriftliches Coaching-Briefing abgerufen und es dann still verworfen. Jetzt gibt er das ganze Briefing in der Konsole aus und spricht die Zusammenfassung zusammen mit den Wetter- und Referenzansagen. Das Live-Coaching läuft außerdem auf einem eigenen, schnelleren Weg, getrennt von der ausführlicheren Auswertung auf der Rundenanalyse-Seite, sodass Tipps während der Session schnell ankommen und nicht mehr mitten im Satz abbrechen. Und die Hotspots für Zeitverlust — reine Telemetrie-Mathematik, nichts abzurechnen — gibt es auch dann, wenn dein Guthaben leer ist; nur das schriftliche Coaching kostet Credits.

August 2026

Runden nach Streckenlayout zugeordnet, nicht nach Rundenlänge

Referenzrunden, persönliche Bestzeiten und Ghosts wurden teils über die Streckenlänge zugeordnet, wodurch Layouts zusammenfielen, die zufällig gleich lang sind — Lime Rock Grand Prix, Classic und West Bend Chicane teilten sich eine Zeile in der Bestenliste. Jede Runde speichert jetzt die Strecke und das Layout, auf dem sie tatsächlich gefahren wurde, und die Zuordnung nutzt das. Deine gespeicherten Runden werden auch dann gefunden, wenn eine Sim nur den Namen des Veranstaltungsorts meldet oder ein Layout anders schreibt — „Grand Prix Circuit“ statt „Grand Prix“ oder Brands Hatch aus Assetto Corsa gegenüber dem aus ACC.

August 2026

Schärfere Telemetrie-Kurven

Gespeicherte Ideallinien werden jetzt etwa alle 6 Meter statt alle 12 abgetastet, mit einer höheren Obergrenze, damit die langen Strecken wirklich profitieren — die Nordschleife behält ihre Details, statt von der alten Grenze plattgedrückt zu werden. Die Rohtelemetrie-Diagramme, die flach gezeichnet wurden, sind repariert, und jeder angemeldete Fahrer kann die Aufzeichnung einer Runde ansehen.

August 2026

Korrekturen an Bestenliste und Abstandsgrafik

Im Modus „Alle Kombis“ ist eine Zeile der Bestenliste bereits ein Paar aus Strecke und Auto, aber ein Klick auf den Strecken- oder Autonamen führte eine Ebene nach oben und verlor die andere Hälfte — beide öffnen jetzt die Runden der Kombi, wie die Zeile selbst. Die Live-Abstandsgrafik zeichnet nicht mehr jede normale Runde als flache Linie: Sie war auf ±1 Sekunde begrenzt, sodass eine Runde innerhalb weniger Zehntel zur Referenz — der Normalfall und der interessante — keinen Platz hatte, ihre Form zu zeigen.

August 2026

TheTenths Client v1.10.2

Das Auto-Update hängt unter der GUI nicht mehr, wo es für den Rest der Session in einer Wiederholungsschleife stecken und den Build bei jedem Start neu herunterladen konnte. Das Fenster merkt sich außerdem, wo du es gelassen hast und wie groß es war, und der Client startet sich neu, wenn du Einstellungen änderst, damit sie sofort wirken.

Juli 2026

Fortschrittsanzeige beim Erstellen eines KI-Vergleichs

Wenn du auf den Seiten Runden, Persönliche Bestzeiten oder Analyse einen KI-Streckenvergleich startest, siehst du jetzt eine Live-Fortschrittsanzeige, während der KI-Renningenieur arbeitet — so gibt es bei der ersten (nicht zwischengespeicherten) Analyse einer Runde klares Feedback.

Juli 2026

Aufgeräumtere Streckenkarten

Die Linienkarten in der Streckenanalyse und den Telemetrieansichten sind aufgeräumt — das Länderflaggen-Abzeichen sitzt jetzt ohne Umrandung bündig auf der Karte und wirkt sauberer.

Juni 2026

Von der KI geschätzte Ideal-Referenzrunden

Keine Rivalenrunde zum Vergleichen? Du kannst jetzt aus deiner eigenen Telemetrie eine von der KI geschätzte Idealrunde erzeugen — der KI-Ingenieur schätzt Zielwerte pro Kurve und erstellt daraus eine Referenzlinie, komplett mit Hotspots und Coaching.

Juni 2026

iRacing-Streckenkarten im Telemetrie-Client

Der TheTenths Client (v1.9.6) zeichnet iRacing-Streckenkarten jetzt per Koppelnavigation, sodass deine Linie auch dort erscheint, wo die Sim keine Weltkoordinaten direkt liefert.